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唇语技术学习

2012-12-21 10:31来源: 互联网 编辑:济南聋人网   点击:
时间过的很快,人遗忘的速度更快,刚学习过的东西在时间的洗刷下,都慢慢的淡忘了。
  唇语动画的制作只能先做个记录。
  唇语同步技术是根据发音的不同,计算机软件自动显示人物不同的嘴形.例如美国动画研究者普勒斯顿布莱尔(Preston Blair)提出九类基本的音素并分别绘制出了这九类基本的音素所对应的规范化的口型动作标准.表2给出了普勒斯顿布莱尔(Preston Blair)音素.计算机软件可以将输入的语音分成若干音素,并根据音素自动显示出音素所对应的规范化的口型动作,从而实现了口型动画自动生成,改变了口型逐帧绘制的状况.
         表2  普勒斯顿布莱尔(Preston Blair)音素
唇语学习

目前唇语同步动画软件有Papagayo(配合Moho)、Magpie Pro(可配合After Effects、Flash、Moho)等.
应用唇语同步技术制作流程
下面以Papagayo和Lost Marble 公司的Moho为例,给出唇语同步技术制作流程.
 唇语同步技术使用Papagayo软件来完成
(1)装载音频文件.
 操作步骤:1、打开papagayo
         2、打开音频文件,需将声音文件复制到papagage的文件夹下(这步很重要)
  • 输入语音文本.
    在papagayo中输入要制作发声的中文字的拼音
    调整技巧,调整句子成单词
  • 将语句拆分成音素.
  • 根据声音调整语句.
  • 输出语音同步数据.
    save as保存源文件,Export voide 导出成.dat文件
在Moho软件中,将唇语同步和骨骼技术一起运用
操作步骤:1、打开date文件,switch/source Data,打开.date文件
  2、导入声音,animation/select soundtrack ,如shouohua.wav声音
     3、如果频不够,重设置file/projec settings
          wide  720*576  height
         闭嘴:添加第一帧,设置为reset
七、加入骨骼
操作步骤上:1、加入组,将头和嘴放一组中
   2、加入骨骼层,将“组”放在骨骼层下
   设置bones--region binding
        3、指定关键帧,设置骨骼的位置(说明:由红色线来指定当前指针的时间的位置)
  4、导出Export Animation,请选择导出格式
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